转行3D游戏建模的软件和方法!
3D游戏的制作
相信你们都应该玩过或者听说过剑网三,全称叫做《剑侠情缘网络版叁》,这是一款适合国人的武侠风格3D大作,是由金山软件旗下西山居开发的,于2009年8月28日正式上线,这是一款光研发就耗时六年之久的一部大作,到现在运营已达十年之久,并且只是一款游戏还不是一个系列。不的不承认作为国产3D游戏无论是情怀还是技术这个都是我国3D开始崛起的一个开端,让跟多人渐渐了解了什么是3D游戏。
回过头来说说现在的游戏制作,十年前的游戏已经打开了玩家们对于3D游戏的视野,现在的游戏也越来越追求画面精度,那么也就意味着我们要想掌握游戏制作的技术就要了解当前最顶尖技术以及发展方向。次世代对于大多数人来说可能是一个比较陌生的词,但是对于一个对游戏感兴趣的人来说这个词也并非少见,它代表的就是当前最为火热的游戏制作。
那么制作次世代游戏又需要什么样的软件呢?
首先制作3D游戏,那么所使用的肯定是当下主流的三维软件,现目前国内大多数都是使用3D max来制作,同时也是全世界使用率最广的三维软件,再配合上Photoshop、BodyPaint、ZBrush等软件完成我们前期的一些"准备工作"最终导入到游戏引擎完成一个游戏的制作。
游戏引擎
一款好的游戏也离不开游戏引擎的支撑,游戏引擎都有哪些呢?幻影游戏引擎、虚幻引擎、虚幻2引擎、虚幻3引擎、虚幻4引擎等等。今天小编将给大家讲一讲ue4(及虚幻4引擎)这款游戏引擎。
虚幻引擎总是能赋予开发商更强的能力,所见即所得'的平台。要知道,很多早期的引擎还需要自己编辑文本文件,或者是无法预览效果。2016年晚些时候,当人们欣赏到虚幻引擎4后,会被其深邃的特效所震撼到,"马克·瑞恩说道。正在进行的年度D.I.C.E峰会上,我们也希望了解到更多有关这款新引擎的情报。美国著名媒体《连线》日前有幸见识了Epic的旷世"新作",虚幻引擎4的演示Demo,在大约2分半的演算动画里,浑身湿透,盛赞这是"异形"之父H.R.Giger和《冰与火之歌》作者"GeorgeR.R.Martin"的"私生子"。
这款游戏引擎目前在国内应用较少,但是这款游戏引擎非常简单易操作,比如PC端的"吃鸡"就是由它制作的。总的来说,这款游戏引擎还不错。
广州中教互联可信吗?
3D建模是一个门槛相对高的行业,至于说的门槛高,是技术水平的高度。入行前就要付出的大量学习成本,时间精力等。只有等自己比大多数人做的好,收入才会慢慢增加,可能是来自薪资,也可能是私单,或者是培训和自研项目。下面我们来听听广州中教互联的学员是如何评价的!
李芸芸同学来自广东佛山,学习3D建模前是一名普通员工,问及学习目标和行业前景时,李芸芸说道:“学习目标:自己能熟练的制作3d模型,成为建模师。建模行业前景:游戏产业对游戏3D建模师的需求非常大,每一款众人皆知的经典游戏、动漫、电影,从二次元到三次元,都是由3D游戏建模师制作而成!3D建模师在游戏行业的职业发展道路非常广阔,此外,除了自己的工作,还可以承接外包工作,养活自己和家人。近年来3d产业的发展速度大家是有目共睹的,所以说这个行业还是蛮不错的。”看来这位同学对这个行业有充足的认识。
问及有什么话对新手说时,李芸芸说,“初学者对软件不熟悉的话,多去练,多去问,然后多去记。熟能生巧,模型做多了,对软件的了解就多了,自然就会了解到工具及快捷键的一些运用。”
对于新入门的初学者来说,想学好3D建模并不容易,努力,有耐心,多问可能是这三位同学的回答,但努力是三人共同的回答。广州中教互联也坚持努力为各个学员创造好的学习环境,衷心祝愿大家都能有光明的未来。
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