PS:还有obj格式,这种格式打印机基本都支持。不过比较少,STL是主流。
所以,题主问的问题,3D打印如何建模,我认为实质是问如何获得STL文件。这样,就有很多种方法了,看你是什么用途。我自己分类的主要有以下几种:
1、CAD设计(参数化建模)
主要针对需要参数化建模设计的机械零件一类的应用,一般的三维CAD软件都能胜任,我大学学的是UG,所以一般用这个,我同事用的是Solidworks,另外Pro-E、Catia等等,也都可以。
上面这些是相对“专业”一点的,也可以用比较简单的,如Google的Sketchup。
另外有一类适合会编程的人用的真正“参数化”建模的设计软件:OpenScad,这是一款开源软件,是直接用代码编辑生成模型的。缺点是不如图形化建模软件(Solidworks、UG等)方便使用,优点是生成的scad文件很小,代码可以被其他应用调用,可以建部件库,使用起来比较方便。我编程不好,对于这个软件是有兴趣,但是实际没有深入学习怎么用这个软件。
这类软件,推荐学习Solidworks,有兴趣的话,可以学下Openscad,很有意思~
比如我今天刚打印了一个六缸发动机缸体模型,是福特汽车公司发布出来的,就是这一类模型:
2、CG建模
你提到的3D max、maya都可以,还有犀牛(Rhino)、Blender,还有简单一些的Zbrush。
这里面我只接触过Blender,这是一款开源的建模软件,免费的~我很烦在网上找破解版本安装程序的过程。不过也只用到了这个软件里面最最基本的功能。Autodesk出品的一系列3D设计软件(不是Autocad这种的),如Tinkercad,非常简单,就是简单的拿一些实体进行布尔运算得到简单的可打印模型。
还有上面提到的Meshmixer,这个软件可以进行一些模型混搭之类的,可以搞出一些很恶搞的模型来。比如下面这样的,尤达与佛像的混搭模型:
昨天无意发现国外有一款叫Faceshop的软件,收费软件,有15天免费试用版本,可以用一张照片,自己选择照片中脸部的轮廓生成三维头像模型。不过头像的基础模型是基于欧美人设计的,我昨天拿我的头像试了下,最后生成的鼻子好高。用Kinect配合Reconstructme软件,可以直接扫描得到人像,大概需要10几分钟扫描,国外做得非常好的一款开源3D打印切片软件Cura,有导入bmp、jpg、png格式图像,生成浮雕效果的模型的功能。
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最近看过很多关于培训时长的问题,有人问培训一年,有人问半年,有人问几个月,也有人问几年。其实只要有一套科学合理的培训方案,找对老师,跟着按部就班地努力学习,那么半年的培训时间基本上是够的。注意,我这里说的是针对就业的培训,这类培训会特别注重你在工作中实际可能会用到的一些技术,告诉你工作中什么比较重要,如果是大公司类型的培训,你还有机会在培训过程中接触到实际的项目。广州中教互联其实就是一个很好的选择,广州中教互联还会根据你的基础为你调节学习进度。
陈铁普同学来自四川达州,目前是一名放映员,问及学习的目标和就业前景时,陈铁普说,“可以搭建自己喜欢的模型,可以依靠这份技术赚取收入。根据日益增长的娱乐项目,电影、游戏等方向对建模师的需求也在加多。我想,认真跟进课程,学习软件运用技巧,可以在较短的时间内进入建模行业。”
只要认真学习,一定可以尽早进入这一行业的。陈铁普同学在学习中非常刻苦,非常擅长场景模拟,喜好机械风格、二次元,在众多同学也非常优秀。最后问及有什么话想对刚入门的同学说时,陈铁普说,“我也是刚入学的萌新,大伙一块加油吧!”
学习3D建模并不是一件容易的事情,想要成功更是艰难,为了给大家的学习保驾护航,广州中教互联不断调整课程,就是为了让课程更加贴近市场,同时还举办的各种活动,提高大家的兴趣爱好。如果你对建模十分感兴趣并且致力于在此深耕发展,我们有能力可以带领你们达到行业的领先水平。
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